题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1802
题目背景
现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得 5 倍经验!absi2011 却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉。干掉能拿不少经验的。
题目描述
现在 absi2011 拿出了 个迷你装药物(嗑药打人可耻…),准备开始与那些人打了。
由于迷你装药物每个只能用一次,所以 absi2011 要谨慎的使用这些药。悲剧的是,用药量没达到最少打败该人所需的属性药药量,则打这个人必输。例如他用 个药去打别人,别人却表明 个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。
现在有 个好友,给定失败时可获得的经验、胜利时可获得的经验,打败他至少需要的药量。
要求求出最大经验 ,输出 。
输入格式
第一行两个数, 和 。
后面 行每行三个数,分别表示失败时获得的经验 ,胜利时获得的经验 和打过要至少使用的药数量 。
输出格式
一个整数,最多获得的经验的五倍。
说明/提示
【Hint】
五倍经验活动的时候,absi2011 总是吃体力药水而不是这种属性药。
【数据范围】
- 对于 的数据,保证 。
- 对于 的数据,保证 ,。
- 对于 的数据,保证 , ,。
- 对于 的数据,保证 ,,。
一道01背包问题的变形题,题目中在普通01背包中的 不选情况下添加一种 同样获取价值的操作。
拿着我写的注释来分析一下
// 价值 有两种 失败价值 和 成功价值
// 容量就是 拥有的药水 ,花费是所需要的药水 求 最大获取经验值
// 就是用不用药水的问题,如果用获取高经验,不用获取低经验
// aij 表示 在使用药水范围为 j以内,枚举物品为 前i 个时的最优解
特别的,在描述状态转移方程时,需要考虑某一个好友是否添加了失败和成功。在这里我的处理方法是在描述状态转移方程时,每次从不包含改好友的情况下考虑,这样无论是成功还是失败,都保证只添加了一次。另外一个需要注意的地方就是数据范围,药水的数量可以是0,且药水是0时不一定一定失败,因为有些好友打败他不需要药水
完整代码:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; long long dp[1010][1010],fail[1010],suc[1010],val[1010]; int main() { // 价值 有两种 失败价值 和 成功价值 // 容量就是 拥有的药水 ,花费是所需要的药水 求 最大获取经验值 // 就是用不用药水的问题,如果用获取高经验,不用获取低经验 // aij 表示 在使用药水范围为 j以内,枚举物品为 前i 个时的最优解 long long n,x; cin>>n>>x; for(long long i=1;i<=n;i++) { cin>>fail[i]>>suc[i]>>val[i]; } for(long long i=1;i<=n;i++) { for(long long j=0;j<=x;j++) { if(j<val[i]) { dp[i][j] = dp[i-1][j]+fail[i]; }else { if(dp[i-1][j]+fail[i]<dp[i-1][j-val[i]]+suc[i])//使用药水 { dp[i][j] = dp[i-1][j-val[i]]+suc[i]; }else //不使用药水 { dp[i][j] = dp[i-1][j]+fail[i]; } } } } cout<<5*dp[n][x]<<endl; }